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設計模式的六大原則

來源:千鋒教育
發布人:wjy
時間: 2022-09-23 16:14:05 1663920845

  

設計模式的六大原則

  開放封閉原則(Open Close Principle)

  原則思想:盡量通過擴展軟件實體來解決需求變化,而不是通過修改已有的代碼來完成變化

  描述:一個軟件產品在生命周期內,都會發生變化,既然變化是一個既定的事實,我們就應該在設計的時候盡量適應這些變化,以提高項目的穩定性和靈活性。

  優點:單一原則告訴我們,每個類都有自己負責的職責,里氏替換原則不能破壞繼承關系的體系。

  里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)

  原則思想:使用的基類可以在任何地方使用繼承的子類,完美的替換基類。

  大概意思是:子類可以擴展父類的功能,但不能改變父類原有的功能。子類可以實現父類的抽象方法,但不能覆蓋父類的非抽象方法,子類中可以增加自己特有的方法。

  優點:增加程序的健壯性,即使增加了子類,原有的子類還可以繼續運行,互不影響。

  依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle)

  依賴倒置原則的核心思想是面向接口編程.

  依賴倒轉原則要求我們在程序代碼中傳遞參數時或在關聯關系中,盡量引用層次高的抽象層類,

  這個是開放封閉原則的基礎,具體內容是:對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具體。

  接口隔離原則(Interface Segregation Principle)

  這個原則的意思是:使用多個隔離的接口,比使用單個接口要好。還是一個降低類之間的耦合度的意思,從這兒我們看出,其實設計模式就是一個軟件的設計思想,從大型軟件架構出發,為了升級和維護方便。所以上文中多次出現:降低依賴,降低耦合。

  例如:支付類的接口和訂單類的接口,需要把這倆個類別的接口變成倆個隔離的接口

  迪米特法則(最少知道原則)(Demeter Principle)

  原則思想:一個對象應當對其他對象有盡可能少地了解,簡稱類間解耦

  大概意思就是一個類盡量減少自己對其他對象的依賴,原則是低耦合,高內聚,只有使各個模塊之間的耦合盡量的低,才能提高代碼的復用率。

  優點:低耦合,高內聚。

  單一職責原則(Principle of single responsibility)原則思想:一個方法只負責一件事情。

  描述:單一職責原則很簡單,一個方法 一個類只負責一個職責,各個職責的程序改動,不影響其它程序。 這是常識,幾乎所有程序員都會遵循這個原則。

  優點:降低類和類的耦合,提高可讀性,增加可維護性和可拓展性,降低可變性的風險。

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